Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Jerarquía de clases

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Este listado de herencia está ordenado de forma general pero no está en orden alfabético estricto:
[nivel de detalle 12]
 Cauto_deleter< T >
 Caxis_to_type< N >
 Cxpath_parser::binary_op_t
 Cdocument_order_comparator
 Cequal_to
 Cstd::exception
 Cgap
 CGEAnimationSistema de animación por keyframes con interpolación lineal
 CGEApplicationClase que crea y lanza la aplicación gráfica
 CGEBalljointRepresenta una articulación esférica con 3 grados de libertad
 CGECameraClase que representa una cámara en el espacio 3D
 CGECommandContextClase que almacena los buffers de comandos vinculados a cada imagen de la swapchain
 CGEDepthBufferClase que describe un buffer de profundidad
 CGEDescriptorSetClase que describe un conjunto de descriptores
 CGEDrawingContextClase que contiene la información sobre el destino de las imágenes a generar (swapchain, vistas, colas de comandos)
 CGEFigureClase que describe una figura formada por una malla de vértices
 CGEGraphicsContextClase que almacena el contexto gráfico de Vulkan (instancia y dispositivo)
 CGEIndexBufferClase que describe un buffer de índices
 CGEJointDataEstructura para almacenar los datos de una articulación parseada
 CGELightEstructura que describe una fuente de luz direccional
 CGEMaterialEstructura que describe las propiedades de un material
 CGEPipelineConfigAlmacena la configuración de un pipeline de renderizado
 CGERenderingContextClase que describe un contexto de renderizado
 CGESceneEscena con esqueleto animado realizando tiro libre
 CGESkeletonRepresenta un esqueleto completo con articulaciones jerárquicas
 CGESkeletonDataEstructura para almacenar los datos completos del esqueleto
 CGETransformEstructura que almacena los datos necesarios para girar las figuras
 CGEUniformBufferClase que describe un conjunto de buffers para almacenar variables uniformes
 CGEVertexEstructura que describe los atributos de un vértice
 CGEVertexBufferClase que describe un buffer de vértices
 CGEWindowPositionEstructura que almacena la posición y el tamaño de la ventana gráfica
 CGEXMLParserParser para archivos .skel en formato XML usando pugixml
 CKeyframeRepresenta un fotograma clave de la animación
 Clatin1_decoder
 Clatin1_writer
 Cless
 Cless_equal
 CGEBalljoint::LimitsEstructura que almacena los límites de rotación de la articulación
 Cname_null_sentry
 Cnamespace_uri_predicate
 Cnot_equal_to
 Copt_false
 Copt_true
 Cstrconv_attribute_impl< opt_escape >
 Cstrconv_pcdata_impl< opt_trim, opt_eol, opt_escape >
 Cutf16_counter
 Cutf16_decoder< opt_swap >
 Cutf16_writer
 Cutf32_counter
 Cutf32_decoder< opt_swap >
 Cutf32_writer
 Cutf8_counter
 Cutf8_decoder
 Cutf8_writer
 Cwchar_decoder
 Cwchar_selector< size >
 Cwchar_selector< 2 >
 Cwchar_selector< 4 >
 Cxml_allocator
 Cpugi::xml_attribute
 Cpugi::xml_attribute_iterator
 Cpugi::xml_attribute_struct
 Cxml_buffered_writer
 Cxml_extra_buffer
 Cxml_memory_management_function_storage< T >
 Cxml_memory_page
 Cxml_memory_string_header
 Cpugi::xml_named_node_iterator
 Cpugi::xml_node
 Cpugi::xml_node_iterator
 Cpugi::xml_node_struct
 Cxml_node_struct
 Cpugi::xml_object_range< It >
 Cpugi::xml_parse_result
 Cxml_parser
 Cxml_stream_chunk< T >
 Cpugi::xml_text
 Cpugi::xml_tree_walker
 Cpugi::xml_writer
 Cxpath_allocator
 Cxpath_allocator_capture
 Cxpath_ast_node
 Cxpath_context
 Cxpath_lexer
 Cxpath_lexer_string
 Cxpath_memory_block
 Cpugi::xpath_node
 Cpugi::xpath_node_set
 Cxpath_node_set_raw
 Cpugi::xpath_parse_result
 Cxpath_parser
 Cpugi::xpath_query
 Cxpath_query_impl
 Cxpath_stack
 Cxpath_stack_data
 Cxpath_string
 Cpugi::xpath_variable
 Cxpath_variable
 Cpugi::xpath_variable_set