| Cauto_deleter< T > | |
| Caxis_to_type< N > | |
| Cxpath_parser::binary_op_t | |
| Cdocument_order_comparator | |
| Cequal_to | |
| Cstd::exception | |
| Cgap | |
| CGEAnimation | Sistema de animación por keyframes con interpolación lineal |
| CGEApplication | Clase que crea y lanza la aplicación gráfica |
| CGEBalljoint | Representa una articulación esférica con 3 grados de libertad |
| CGECamera | Clase que representa una cámara en el espacio 3D |
| CGECommandContext | Clase que almacena los buffers de comandos vinculados a cada imagen de la swapchain |
| CGEDepthBuffer | Clase que describe un buffer de profundidad |
| CGEDescriptorSet | Clase que describe un conjunto de descriptores |
| CGEDrawingContext | Clase que contiene la información sobre el destino de las imágenes a generar (swapchain, vistas, colas de comandos) |
| CGEFigure | Clase que describe una figura formada por una malla de vértices |
| CGEGraphicsContext | Clase que almacena el contexto gráfico de Vulkan (instancia y dispositivo) |
| CGEIndexBuffer | Clase que describe un buffer de índices |
| CGEJointData | Estructura para almacenar los datos de una articulación parseada |
| CGELight | Estructura que describe una fuente de luz direccional |
| CGEMaterial | Estructura que describe las propiedades de un material |
| CGEPipelineConfig | Almacena la configuración de un pipeline de renderizado |
| CGERenderingContext | Clase que describe un contexto de renderizado |
| CGEScene | Escena con esqueleto animado realizando tiro libre |
| CGESkeleton | Representa un esqueleto completo con articulaciones jerárquicas |
| CGESkeletonData | Estructura para almacenar los datos completos del esqueleto |
| CGETransform | Estructura que almacena los datos necesarios para girar las figuras |
| CGEUniformBuffer | Clase que describe un conjunto de buffers para almacenar variables uniformes |
| CGEVertex | Estructura que describe los atributos de un vértice |
| CGEVertexBuffer | Clase que describe un buffer de vértices |
| CGEWindowPosition | Estructura que almacena la posición y el tamaño de la ventana gráfica |
| CGEXMLParser | Parser para archivos .skel en formato XML usando pugixml |
| CKeyframe | Representa un fotograma clave de la animación |
| Clatin1_decoder | |
| Clatin1_writer | |
| Cless | |
| Cless_equal | |
| CGEBalljoint::Limits | Estructura que almacena los límites de rotación de la articulación |
| Cname_null_sentry | |
| Cnamespace_uri_predicate | |
| Cnot_equal_to | |
| Copt_false | |
| Copt_true | |
| Cstrconv_attribute_impl< opt_escape > | |
| Cstrconv_pcdata_impl< opt_trim, opt_eol, opt_escape > | |
| Cutf16_counter | |
| Cutf16_decoder< opt_swap > | |
| Cutf16_writer | |
| Cutf32_counter | |
| Cutf32_decoder< opt_swap > | |
| Cutf32_writer | |
| Cutf8_counter | |
| Cutf8_decoder | |
| Cutf8_writer | |
| Cwchar_decoder | |
| Cwchar_selector< size > | |
| Cwchar_selector< 2 > | |
| Cwchar_selector< 4 > | |
| Cxml_allocator | |
| Cpugi::xml_attribute | |
| Cpugi::xml_attribute_iterator | |
| Cpugi::xml_attribute_struct | |
| Cxml_buffered_writer | |
| Cxml_extra_buffer | |
| Cxml_memory_management_function_storage< T > | |
| Cxml_memory_page | |
| Cxml_memory_string_header | |
| Cpugi::xml_named_node_iterator | |
| Cpugi::xml_node | |
| Cpugi::xml_node_iterator | |
| Cpugi::xml_node_struct | |
| Cxml_node_struct | |
| Cpugi::xml_object_range< It > | |
| Cpugi::xml_parse_result | |
| Cxml_parser | |
| Cxml_stream_chunk< T > | |
| Cpugi::xml_text | |
| Cpugi::xml_tree_walker | |
| Cpugi::xml_writer | |
| Cxpath_allocator | |
| Cxpath_allocator_capture | |
| Cxpath_ast_node | |
| Cxpath_context | |
| Cxpath_lexer | |
| Cxpath_lexer_string | |
| Cxpath_memory_block | |
| Cpugi::xpath_node | |
| Cpugi::xpath_node_set | |
| Cxpath_node_set_raw | |
| Cpugi::xpath_parse_result | |
| Cxpath_parser | |
| Cpugi::xpath_query | |
| Cxpath_query_impl | |
| Cxpath_stack | |
| Cxpath_stack_data | |
| Cxpath_string | |
| Cpugi::xpath_variable | |
| Cxpath_variable | |
| Cpugi::xpath_variable_set |