Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia de la estructura GEBalljoint::Limits

Estructura que almacena los límites de rotación de la articulación. Más...

Atributos públicos

glm::vec3 min
 Límites mínimos de rotación (X, Y, Z).
glm::vec3 max
 Límites máximos de rotación (X, Y, Z).
bool enabled
 Indica si los límites están activos.

Descripción detallada

Estructura que almacena los límites de rotación de la articulación.

Documentación de datos miembro

◆ enabled

bool GEBalljoint::Limits::enabled

Indica si los límites están activos.

◆ max

glm::vec3 GEBalljoint::Limits::max

Límites máximos de rotación (X, Y, Z).

◆ min

glm::vec3 GEBalljoint::Limits::min

Límites mínimos de rotación (X, Y, Z).


La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: