Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia de la estructura GETransform

Estructura que almacena los datos necesarios para girar las figuras. Más...

#include <GETransform.h>

Atributos públicos

glm::mat4 MVP
 Matriz modelo-vista-proyección.
glm::mat4 ViewMatrix
 Matriz de vista.
glm::mat4 ModelViewMatrix
 Matriz modelo-vista.

Descripción detallada

Estructura que almacena los datos necesarios para girar las figuras.

Documentación de datos miembro

◆ ModelViewMatrix

glm::mat4 GETransform::ModelViewMatrix

Matriz modelo-vista.

Referenciado por GEFigure::update().

◆ MVP

glm::mat4 GETransform::MVP

Matriz modelo-vista-proyección.

Referenciado por GEFigure::update().

◆ ViewMatrix

glm::mat4 GETransform::ViewMatrix

Matriz de vista.

Referenciado por GEFigure::update().


La documentación de esta estructura está generada del siguiente archivo: