Estructura que almacena la posición y el tamaño de la ventana gráfica. Más...
#include <GEWindowPosition.h>
Atributos públicos | |
| int | width |
| Ancho de la ventana en píxeles. | |
| int | height |
| Alto de la ventana en píxeles. | |
| int | Xpos |
| Posición X de la ventana. | |
| int | Ypos |
| Posición Y de la ventana. | |
| int | screenWidth |
| Ancho de la pantalla. | |
| int | screenHeight |
| Alto de la pantalla. | |
| bool | fullScreen |
| Indica si la ventana está en pantalla completa. | |
Estructura que almacena la posición y el tamaño de la ventana gráfica.
| bool GEWindowPosition::fullScreen |
Indica si la ventana está en pantalla completa.
Referenciado por GEDrawingContext::chooseSwapExtent() y GEApplication::initWindowPos().
| int GEWindowPosition::height |
Alto de la ventana en píxeles.
Referenciado por GEDrawingContext::chooseSwapExtent() y GEApplication::initWindowPos().
| int GEWindowPosition::screenHeight |
Alto de la pantalla.
Referenciado por GEDrawingContext::chooseSwapExtent() y GEApplication::initWindowPos().
| int GEWindowPosition::screenWidth |
Ancho de la pantalla.
Referenciado por GEDrawingContext::chooseSwapExtent() y GEApplication::initWindowPos().
| int GEWindowPosition::width |
Ancho de la ventana en píxeles.
Referenciado por GEDrawingContext::chooseSwapExtent() y GEApplication::initWindowPos().
| int GEWindowPosition::Xpos |
Posición X de la ventana.
Referenciado por GEApplication::initWindowPos().
| int GEWindowPosition::Ypos |
Posición Y de la ventana.
Referenciado por GEApplication::initWindowPos().