Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Lista de clases
Lista de clases, estructuras, uniones e interfaces con breves descripciones:
[nivel de detalle 12]
 Npugi
 Cauto_deleter
 Caxis_to_type
 Cdocument_order_comparator
 Cequal_to
 Cgap
 CGEAnimationSistema de animación por keyframes con interpolación lineal
 CGEApplicationClase que crea y lanza la aplicación gráfica
 CGEBalljointRepresenta una articulación esférica con 3 grados de libertad
 CGECameraClase que representa una cámara en el espacio 3D
 CGECommandContextClase que almacena los buffers de comandos vinculados a cada imagen de la swapchain
 CGECylinderClase que describe un cilindro
 CGEDepthBufferClase que describe un buffer de profundidad
 CGEDescriptorSetClase que describe un conjunto de descriptores
 CGEDrawingContextClase que contiene la información sobre el destino de las imágenes a generar (swapchain, vistas, colas de comandos)
 CGEFigureClase que describe una figura formada por una malla de vértices
 CGEGraphicsContextClase que almacena el contexto gráfico de Vulkan (instancia y dispositivo)
 CGEGroundClase que describe un terreno rectangular
 CGEIndexBufferClase que describe un buffer de índices
 CGEJointDataEstructura para almacenar los datos de una articulación parseada
 CGELightEstructura que describe una fuente de luz direccional
 CGEMaterialEstructura que describe las propiedades de un material
 CGEPipelineConfigAlmacena la configuración de un pipeline de renderizado
 CGERenderingContextClase que describe un contexto de renderizado
 CGESceneEscena con esqueleto animado realizando tiro libre
 CGESkeletonRepresenta un esqueleto completo con articulaciones jerárquicas
 CGESkeletonDataEstructura para almacenar los datos completos del esqueleto
 CGESphereClase que describe una esfera
 CGETransformEstructura que almacena los datos necesarios para girar las figuras
 CGEUniformBufferClase que describe un conjunto de buffers para almacenar variables uniformes
 CGEVertexEstructura que describe los atributos de un vértice
 CGEVertexBufferClase que describe un buffer de vértices
 CGEWindowPositionEstructura que almacena la posición y el tamaño de la ventana gráfica
 CGEXMLParserParser para archivos .skel en formato XML usando pugixml
 CKeyframeRepresenta un fotograma clave de la animación
 Clatin1_decoder
 Clatin1_writer
 Cless
 Cless_equal
 Cname_null_sentry
 Cnamespace_uri_predicate
 Cnot_equal_to
 Copt_false
 Copt_true
 Cstrconv_attribute_impl
 Cstrconv_pcdata_impl
 Cutf16_counter
 Cutf16_decoder
 Cutf16_writer
 Cutf32_counter
 Cutf32_decoder
 Cutf32_writer
 Cutf8_counter
 Cutf8_decoder
 Cutf8_writer
 Cwchar_decoder
 Cwchar_selector
 Cwchar_selector< 2 >
 Cwchar_selector< 4 >
 Cxml_allocator
 Cxml_buffered_writer
 Cxml_document_struct
 Cxml_extra_buffer
 Cxml_memory_management_function_storage
 Cxml_memory_page
 Cxml_memory_string_header
 Cxml_parser
 Cxml_stream_chunk
 Cxpath_allocator
 Cxpath_allocator_capture
 Cxpath_ast_node
 Cxpath_context
 Cxpath_lexer
 Cxpath_lexer_string
 Cxpath_memory_block
 Cxpath_node_set_raw
 Cxpath_parser
 Cxpath_query_impl
 Cxpath_stack
 Cxpath_stack_data
 Cxpath_string
 Cxpath_variable_boolean
 Cxpath_variable_node_set
 Cxpath_variable_number
 Cxpath_variable_string