Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GEFigure.h

Declaración de la clase GEFigure para figuras de malla. Más...

#include "GEGraphicsContext.h"
#include "GERenderingContext.h"
#include "GEVertex.h"
#include "GETransform.h"
#include "GEMaterial.h"
#include "GELight.h"
#include "GEVertexBuffer.h"
#include "GEIndexBuffer.h"
#include "GEUniformBuffer.h"
#include "GEDescriptorSet.h"
#include <glm/glm.hpp>
#include <vector>
Gráfico de dependencias incluidas en GEFigure.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  GEFigure
 Clase que describe una figura formada por una malla de vértices. Más...

Descripción detallada

Declaración de la clase GEFigure para figuras de malla.