Animación Vulkan
1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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GEVertex.h
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#pragma once
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#include <glm\glm.hpp>
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typedef
struct
15
{
16
glm::vec3
pos
;
17
glm::vec3
norm
;
18
}
GEVertex
;
19
GEVertex
Estructura que describe los atributos de un vértice.
Definition
GEVertex.h:15
GEVertex::norm
glm::vec3 norm
Vector normal del vértice.
Definition
GEVertex.h:17
GEVertex::pos
glm::vec3 pos
Posición del vértice en el espacio 3D.
Definition
GEVertex.h:16
MVPVulkan
GEVertex.h
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