Animación Vulkan
1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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GELight.h
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6
#pragma once
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8
#include <glm/glm.hpp>
9
14
typedef
struct
15
{
16
alignas
(16) glm::vec3
Ldir
;
17
alignas
(16) glm::vec3
La
;
18
alignas
(16) glm::vec3
Ld
;
19
alignas
(16) glm::vec3
Ls
;
20
}
GELight
;
GELight
Estructura que describe una fuente de luz direccional.
Definition
GELight.h:15
GELight::La
glm::vec3 La
Intensidad ambiental.
Definition
GELight.h:17
GELight::Ld
glm::vec3 Ld
Intensidad difusa.
Definition
GELight.h:18
GELight::Ls
glm::vec3 Ls
Intensidad especular.
Definition
GELight.h:19
GELight::Ldir
glm::vec3 Ldir
Dirección de la luz.
Definition
GELight.h:16
MVPVulkan
GELight.h
Generado por
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