Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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GELight.h
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6#pragma once
7
8#include <glm/glm.hpp>
9
14typedef struct
15{
16 alignas(16) glm::vec3 Ldir;
17 alignas(16) glm::vec3 La;
18 alignas(16) glm::vec3 Ld;
19 alignas(16) glm::vec3 Ls;
20} GELight;
Estructura que describe una fuente de luz direccional.
Definition GELight.h:15
glm::vec3 La
Intensidad ambiental.
Definition GELight.h:17
glm::vec3 Ld
Intensidad difusa.
Definition GELight.h:18
glm::vec3 Ls
Intensidad especular.
Definition GELight.h:19
glm::vec3 Ldir
Dirección de la luz.
Definition GELight.h:16