Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GEBalljoint.h

Declaración de la clase GEBalljoint para articulaciones jerárquicas. Más...

#include "GEGraphicsContext.h"
#include "GERenderingContext.h"
#include "GESphere.h"
#include "GECylinder.h"
#include "GELight.h"
#include <glm/glm.hpp>
#include <string>
#include <vector>
#include "DEBUG.h"
Gráfico de dependencias incluidas en GEBalljoint.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  GEBalljoint
 Representa una articulación esférica con 3 grados de libertad. Más...
struct  GEBalljoint::Limits
 Estructura que almacena los límites de rotación de la articulación. Más...

Descripción detallada

Declaración de la clase GEBalljoint para articulaciones jerárquicas.