Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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GECylinder.h
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6#pragma once
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8#include "GEFigure.h"
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14class GECylinder : public GEFigure
15{
16public:
24 GECylinder(int p, int m, float r, float l);
25};
26
Declaración de la clase GEFigure para figuras de malla.
GECylinder(int p, int m, float r, float l)
Crea la figura del cilindro.
Definition GECylinder.cpp:15
Clase que describe una figura formada por una malla de vértices.
Definition GEFigure.h:26