Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GEFigure.cpp

Implementación de la clase GEFigure. Más...

#include "GEFigure.h"
#include "GEVertex.h"
#include "GETransform.h"
#include "GEMaterial.h"
#include "GELight.h"
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <iostream>
Gráfico de dependencias incluidas en GEFigure.cpp:

Descripción detallada

Implementación de la clase GEFigure.