Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GEApplication.h

Declaración de la clase GEApplication que crea y lanza la aplicación gráfica. Más...

#include <GLFW/glfw3.h>
#include "GEWindowPosition.h"
#include "GEGraphicsContext.h"
#include "GEDrawingContext.h"
#include "GECommandContext.h"
#include "GEScene.h"
Gráfico de dependencias incluidas en GEApplication.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  GEApplication
 Clase que crea y lanza la aplicación gráfica. Más...

defines

#define GLFW_INCLUDE_VULKAN

Variables

const int WIDTH = 800
const int HEIGHT = 600

Descripción detallada

Declaración de la clase GEApplication que crea y lanza la aplicación gráfica.

Documentación de «define»

◆ GLFW_INCLUDE_VULKAN

#define GLFW_INCLUDE_VULKAN

Documentación de variables

◆ HEIGHT

const int HEIGHT = 600

Referenciado por GEApplication::initWindow().

◆ WIDTH

const int WIDTH = 800

Referenciado por GEApplication::initWindow().