Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GEUniformBuffer.h
#include "GEGraphicsContext.h"
#include <vulkan/vulkan.h>
#include <vector>
Gráfico de dependencias incluidas en GEUniformBuffer.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  GEUniformBuffer
 Clase que describe un conjunto de buffers para almacenar variables uniformes. Más...