Implementación de la clase GEGraphicsContext. Más...
defines | |
| #define | BOOL(x) |
| Escribe las características del dispositivo físico. | |
Implementación de la clase GEGraphicsContext.
| #define BOOL | ( | x | ) |
Escribe las características del dispositivo físico.
| pDevice | Dispositivo físico a describir. |
| index | Índice del dispositivo. |
Referenciado por GEGraphicsContext::resumeDeviceProperties().