Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GEDepthBuffer.h

Declaración de la clase GEDepthBuffer que gestiona el recurso de profundidad. Más...

#include <vulkan/vulkan.h>
#include "GEGraphicsContext.h"
Gráfico de dependencias incluidas en GEDepthBuffer.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  GEDepthBuffer
 Clase que describe un buffer de profundidad. Más...

Descripción detallada

Declaración de la clase GEDepthBuffer que gestiona el recurso de profundidad.