Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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Nada coincide
Referencia del archivo GECommandContext.h

Declaración de la clase GECommandContext que gestiona buffers de comandos. Más...

#include <vulkan/vulkan.h>
#include <vector>
#include "GEGraphicsContext.h"
Gráfico de dependencias incluidas en GECommandContext.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

Ir al código fuente de este archivo.

Clases

class  GECommandContext
 Clase que almacena los buffers de comandos vinculados a cada imagen de la swapchain. Más...

Descripción detallada

Declaración de la clase GECommandContext que gestiona buffers de comandos.

Autor
Javi