Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
Cargando...
Buscando...
Nada coincide
GESkeleton Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de GESkeleton, incluyendo todos los heredados:

addCommands(VkCommandBuffer commandBuffer, VkPipelineLayout pipelineLayout, int index)GESkeleton
buildSkeleton()GESkeletonprivate
createJointFromData(const GEJointData &data)GESkeletonprivate
destroy(GEGraphicsContext *gc)GESkeleton
findJoint(const std::string &jointName)GESkeleton
GESkeleton()GESkeleton
getPosition() constGESkeleton
getRoot() constGESkeleton
getRootJoints() constGESkeleton
initialize(GEGraphicsContext *gc, GERenderingContext *rc)GESkeleton
nameGESkeletonprivate
positionGESkeletonprivate
rootJointsGESkeletonprivate
setLight(GELight light)GESkeleton
setOrientation(glm::vec3 z, glm::vec3 y)GESkeleton
setPosition(glm::vec3 pos)GESkeleton
update(GEGraphicsContext *gc, uint32_t index, glm::mat4 view, glm::mat4 projection)GESkeleton
yAxisGESkeletonprivate
zAxisGESkeletonprivate
~GESkeleton()GESkeleton