Lista completa de los miembros de GESkeleton, incluyendo todos los heredados:
| addCommands(VkCommandBuffer commandBuffer, VkPipelineLayout pipelineLayout, int index) | GESkeleton | |
| buildSkeleton() | GESkeleton | private |
| createJointFromData(const GEJointData &data) | GESkeleton | private |
| destroy(GEGraphicsContext *gc) | GESkeleton | |
| findJoint(const std::string &jointName) | GESkeleton | |
| GESkeleton() | GESkeleton | |
| getPosition() const | GESkeleton | |
| getRoot() const | GESkeleton | |
| getRootJoints() const | GESkeleton | |
| initialize(GEGraphicsContext *gc, GERenderingContext *rc) | GESkeleton | |
| name | GESkeleton | private |
| position | GESkeleton | private |
| rootJoints | GESkeleton | private |
| setLight(GELight light) | GESkeleton | |
| setOrientation(glm::vec3 z, glm::vec3 y) | GESkeleton | |
| setPosition(glm::vec3 pos) | GESkeleton | |
| update(GEGraphicsContext *gc, uint32_t index, glm::mat4 view, glm::mat4 projection) | GESkeleton | |
| yAxis | GESkeleton | private |
| zAxis | GESkeleton | private |
| ~GESkeleton() | GESkeleton |