Animación Vulkan 1.0
Animación de tiro libre baloncesto con motor gráfico desarrollado en clase
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GEScene Lista de los miembros

Lista completa de los miembros de GEScene, incluyendo todos los heredados:

animationGESceneprivate
aspect_ratio(double aspect)GEScene
cameraGESceneprivate
createBasketballThrowAnimation()GESceneprivate
createPipelineConfig(VkExtent2D extent)GESceneprivate
destroy(GEGraphicsContext *gc)GEScene
fillCommandBuffers(std::vector< VkCommandBuffer > commandBuffers)GESceneprivate
GEScene(GEGraphicsContext *gc, GEDrawingContext *dc, GECommandContext *cc)GEScene
groundGESceneprivate
key_action(int key, bool pressed)GEScene
lastTimeGESceneprivate
projectionGESceneprivate
rcGESceneprivate
recreate(GEGraphicsContext *gc, GEDrawingContext *dc, GECommandContext *cc)GEScene
skeletonGESceneprivate
update(GEGraphicsContext *gc, uint32_t index)GEScene